"Клаус". Олені для слабаків

Видавництво «Vovkulaka» разом із пабліком «Третя Паралель» видали нову мальсторію «Клаус» від Boom! Studios українською, що є першою ліцензією від цього видавництва в Україні. Ця історія насамперед цікава тим, що пише її відомий Ґрант Моррісон («Animal Man», «Doom Patrool», «The Invisibles», «Batman and Robin»), який завжди може взятися за невідомого героя та створити історію зі своїм унікальним баченням. Художником «Клауса» є Ден Мора, який порівняно недавно з’явився на слуху у комікс індустрії, але вже встиг проявитися себе в деяких коміксах. «Hexed» чи «Once & Future» (який тільки нещодавно почав друкуватися) чудово показують його талант.

“Місто Гріхів: Важке прощання”. Біль змитий дощем

Я радий, що, нарешті, маю можливість прочитати «Місто Гріхів«Френка Міллера українською. Ще багато років тому однойменна кінострічка Роберта Родріґеса вразила мене атмосферою, яку вдалося створити чорно-білим фільмом з додаванням жовтого та червоного кольорів. Френк Міллер почав свою роботу над цим коміксом, як сценарист і художник, у 1991 році. І після перших випусків комікс отримав дуже багато схвальних відгуків. Відтоді «Місто гріхів» став його головним проектом на найближчі десять років. У той час автор жив у Лос Анджелесі, що у штаті Каліфорнія, і за його словами це місто разом із бульварними романами і класичними нуарними історіями багато чим вплинули на створення цієї історії.

“Рукавиця нескінченності”. Шок від першоджерела

Останніми роками кіностудія Marvel випустила в прокат багато хороших та захопливих (так і не дуже) фільмів, а в останніх «Месниках» узагалі вибила увесь дух у мільйонів глядачів. Водночас багато шанувальників графічної прози знову пригадали класику 1991 року «Рукавиця нескінченності» Джима Старлінга та Джорджа Переза, яка стала основою для успішних кіноадаптацій «Месники: Війна нескінченності» (2018) та «Месники: Завершення» (2019). Тому досить цікаво порівнявати першоджерело та адаптації, знаходити відмінності та схожі моменти між коміксом та фільмами.

“Відьмак. Дім зі скла”. Винищувач монстрів

Убивця монстрів, Ґеральт із Рівії з оригінальних книжок Анджея Сапковського є моїм одним із улюблених фентезійних героїв. І це не звертаючи на те, що в останніх книгах ця його першочергова роль відійшла на другий план. Але відьмак із серії комп’ютерних ігор від студії CD Project Red також став для мене близьким, як ніколи. Бо та кількість годин, які я провів за цими іграми, особливо у «Відьмак 3. Дике полювання» («The Witcher 3: Wild Hunt»), де рахунок пішов на сотні, пов’язала нас дуже міцно. Для фанів цього видуманого світу поринути в нову пригоду разом з улюбленим героєм буде вельми цікаво. Але це не означає, що читачам, які ще не були знайомі до цього із Ґеральтом, комікс буде читати нудно чи не зрозуміло. Навпаки «Дім зі скла» підійде їм також.